クランバトル/ボス/4/レインスピリット/75の変更点


OldNew差分
1+TITLE:レインスピリット クランバトル2024年05月(第75回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/レインスピリット,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2024年
9+[[05月>クランバトル/075_05月]]
10+}}
11+
12+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)};
13+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv428 (23周目~)};
14+-ステータス
15+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
16+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
17+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
18+|~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|620,000,000|
19+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){250 (+30)};&br;&color(#55f){200 (+30)};|&color(#f11){500 (+50)};&br;&color(#55f){500 (+50)};|&color(#f11){600 (+70)};&br;&color(#55f){700 (+70)};|&color(#f11){1,100 (+150)};&br;&color(#55f){800 (+150)};|
20+|~魔法攻撃|3,000|6,000|20,000|50,000|
21+|~TP上昇|40|60|90|130|
22+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
23+
24+#region(行動パターン・スキル){{
25+-行動パターン
26+|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
27+|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|
28+-スキル
29+--''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};''
30+---「&color(#f00){ボス};」対象
31+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
32+---「&color(#f00){全体フィールド};」
33+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
34+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
35+--''UB''
36+---「&color(#f00){敵全体};」対象
37+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
38+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};5,880 / &color({{MODE2}}){2段階:};15,060 / &color({{MODE3}}){3段階:};76,560 / &color({{MODE4}}){4段階:};303,060};
39+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
40+&color(#90f){条件分岐:対象のHPが70%未満の場合};
41+ &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒)
42+---ボスから「&color(#f00){範囲400};」対象
43+&color(#90f){条件分岐:対象のHPが70%未満の場合};
44+ &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 200
45+---最も後ろの1人を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象
46+&color(#90f){条件分岐:対象のHPが70%未満の場合};
47+ &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' -200 (引き寄せ)
48+--''Skill1''
49+---[&color(#f00){挑発無効};] 最も後ろのキャラ「&color(#f00){1人};」対象
50+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' 50% (&color({{MODE4}}){4段階:};70%)
51+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
52+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' -50 (引き寄せ)
53+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒)
54+--''Skill2'' 通常攻撃枠
55+---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象
56+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
57+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,660 / &color({{MODE2}}){2段階:};26,240 / &color({{MODE3}}){3段階:};111,040 / &color({{MODE4}}){4段階:};377,040};
58+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){90%};};
59+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒)
60+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒)
61+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};10,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};25,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};50,000};
62+}}
スポンサー